GTA SAN ANDREAS
MODS for


- 0A1E: dump_screen 1 erfasst den dargestellten game screen und erstellt davon ein JPEG in der SA Userfiles\Gallery
- Ein "if_player_defined"-check ist nicht nötig, da das Script keinen Code enthält, der die Playerfigur betrifft
- Nach passierter key_pressed-Abfrage macht es Sinn, einen wait-code von 1 Sekunde folgen zu lassen,
- da sonst die key_pressed-Abfrage im Loop zu schnell wiederholt wird
Screenshot
Beispielscript mit einfachem Aufbau - 1 Loop
{$CLEO .cs}
:screen_00
03A4: name_thread 'SCR'
:screen_01
0001: wait 0 ms
if
0AB0: key_pressed 75//-----------------key = K
004D: jump_if_false @screen_01
0A1E: dump_screen 1
0001: wait 1000 ms
0002: jump @screen_01
